2 – 4 joueurs
Le jeu
Quatre camps installés dans leur coin. Au centre, quatre cases que personne ne franchit jamais : elles obligent à contourner, et changent toute la géométrie de la partie.
Ce qui change
Qui sait jouer aux échecs sait déjà jouer. Ce sont les règles de coordination qui font le jeu, et elles s’apprennent en une partie.
2 contre 2, 2 contre 1, 1 contre 1 ou seul contre l’ordinateur. Tout le monde joue derrière le même écran.
Quand le coéquipier tient la solution, on lui cède la main plutôt que de jouer un coup pour rien. Il accepte, ou il refuse.
Quatre cases inaccessibles au milieu du plateau. Aucune pièce n’y entre, aucune ne le traverse.
Échec et mat, pat, prise en passant, promotion, nulle par répétition ou par cinquante coups : rien n’a été simplifié.
La boîte
Le jeu physique arrive. Laisser une adresse, c’est être prévenu en premier quand la première série sort, et recevoir les nouvelles de Multichess — sans engagement et sans paiement.
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